Defina o termo algoritmo.
Quais são as diferentes maneiras de descrever algoritmos?

Passo 1

O enunciado pede para definirmos o que é um algoritmo e listarmos as diferentes formas de descrevê-lo. Esse é um conteúdo típico de introdução a algoritmos e estruturas de dados, em que precisamos entender tanto a definição formal quanto as possíveis representações.

Passo 2

Para responder “o que é um algoritmo?”, vamos recorrer à definição clássica: um algoritmo é uma sequência finita e ordenada de instruções ou passos bem definidos que, aplicados sobre uma determinada entrada, produzem uma saída e terminam em tempo finito. Em outras palavras, é uma “receita de bolo” que resolve um problema de forma sistemática.

Passo 3

Agora, vamos listar as principais maneiras de descrever um algoritmo. Cada forma tem vantagens e serve a propósitos diferentes, como facilitar o entendimento ou a implementação.

Passo 4

Descrição em linguagem natural
Aqui usamos frases em português (ou outro idioma) organizadas em parágrafos ou listas. É simples de escrever, mas pode ficar ambígua ou muito verbosa.

Passo 5

Fluxogramas (diagrama de blocos)
São diagramas que usam símbolos padronizados (retângulos, losangos, setas) para representar processos, decisões e fluxo de controle. Facilitam a visualização do fluxo de execução.

Passo 6

Pseudocódigo
Mistura expressões de linguagens de programação com estruturas em texto corrido. Tem sintaxe mais livre que uma linguagem real, mas usa comandos como “SE…ENTÃO”, “ENQUANTO” e “PARA” para organizar a lógica.

Passo 7

Diagrama de Nassi–Shneiderman (ou diagrama estrutural)
Representa estruturas de controle (sequência, seleção, repetição) em blocos aninhados, sem setas. É uma alternativa aos fluxogramas que enfatiza a programação estruturada.

Passo 8

Implementação em linguagem de programação
É a codificação efetiva do algoritmo em uma linguagem como C, Java, Python etc. Serve para testar e executar a solução num computador, mas exige sintaxe rigorosa.

Passo 9

Outras representações
Podem incluir tabelas de decisão (quando há muitas condições), máquinas de estado finito (para sistemas com eventos) ou diagramas UML de atividade (em engenharia de software).

Resposta

Definição:
Um algoritmo é uma sequência finita e ordenada de instruções bem definidas que transformam uma entrada em uma saída e garantem término em tempo finito.
Maneiras de descrever algoritmos:
  • Linguagem natural
  • Fluxogramas (diagramas de blocos)
  • Pseudocódigo
  • Diagrama de Nassi–Shneiderman
  • Implementação em linguagem de programação
  • Tabelas de decisão
  • Máquinas de estado finito
  • Diagramas UML de atividade