Um certo jogo de cartas é bem popular entre os alunos do
período de um curso de graduação. Codifique uma classe Carta que contenha um naipe e um certo valor (A, 2, 3, …, J, Q, K). Então, implemente um método estático chamado versus (carta1, carta2), que compara duas cartas e retorna a mais forte ou None, no caso de empate. A “força” das cartas segue a ordem abaixo, onde o primeiro item representa a carta mais forte e o último a carta mais fraca:
(a) 4 de
(b) 7 de
(c) A de
(d) 7 de
(e) 3 (qualquer naipe)
(f) 2 (qualquer naipe)
(g) A de
,
ou
(h) K (qualquer naipe)
(i) J (qualquer naipe)
(j)
(qualquer naipe)
Tanto os naipes como os valores podem ser definidos como números inteiros ou enumerações. Para a segunda opção, a classe enum. Enum deve ser estudada.
- valor 0 indica
- valor 1 indica
- valor 2 indica
- valor 3 indica
Forneça um pequeno código que crie 2 ou mais cartas e as compare via método estático versus.
(a) 4 de
(b) 7 de
(c) A de
(d) 7 de
(e) 3 (qualquer naipe)
(f) 2 (qualquer naipe)
(g) A de
(h) K (qualquer naipe)
(i) J (qualquer naipe)
(j)
Passo 1
O enunciado pede que eu implemente uma classe chamada Carta que armazene um naipe e um valor (valores possíveis:
). Além disso, preciso criar um método estático chamado versus(carta1, carta2) que compare duas cartas segundo uma ordem de força dada no enunciado e retorne a carta mais forte ou
no caso de empate. Também foi dito que os naipes e valores podem ser representados por inteiros ou por enums (classe
enum.Enum).Informações relevantes fornecidas:
- Devemos codificar uma classe
Cartacom atributos naipe e valor. - Devemos implementar
versus(carta1, carta2)como método estático que retorna a carta mais forte ouNoneem caso de empate. - A ordem de força das cartas é dada por uma lista (itens (a) até (j)), onde alguns itens são cartas específicas (valor + naipe) e outros são valores “qualquer naipe”.
- Podemos mapear os naipes para inteiros
ou usar Enum. Vou usarEnumpara maior clareza e mostrar também como mapear para inteiros (vou explicar o que cada inteiro representa). - Nota: o enunciado original mostrou símbolos de naipe parcialmente; eu não tinha clareza total sobre quais naipes específicos correspondem a alguns itens. Vou explicitar essa incerteza e fazer uma suposição concreta para poder mostrar o código funcionando. Se você tiver a correspondência exata dos naipes para os itens (a),(b),(c),(d),(g) eu ajusto facilmente o mapeamento no código.
Resumo do que vou entregar:
- Explicação didática sobre
enum.Enume design da classeCarta. - Código Python completo de
CartacomEnumpara naipe e valor, e implementação do método estáticoversus. - Um pequeno exemplo que cria 3 cartas e compara algumas delas com
versus, mostrando o resultado.
Passo 2
Breve aula sobre
enum.Enum (explicação didática, sem pular etapas)O que é
enum.Enum em Python:Enumé uma forma de definir um conjunto nomeado de constantes. É útil para representar coisas como naipes e valores de carta porque dá nomes legíveis em vez de números mágicos.- Exemplo simples:
- Se eu quero representar naipes, posso criar:
class Naipe(Enum): OUROS = 0; ESPADAS = 1; COPAS = 2; PAUS = 3
- Cada membro tem um
.name(por exemplo"OUROS") e um.value(por exemplo).
- Se eu quero representar naipes, posso criar:
Por que usar
Enum:- Código mais legível (em vez de usar números
diretamente). - Evita erros de usar um número errado por engano.
- Permite comparar e imprimir de forma clara.
Vou usar
Enum tanto para naipe quanto para valor (rank). Também explico como mapear valores para força usando listas/tuplas: a ideia é atribuir a cada carta uma “prioridade” (um número inteiro) que indica quão forte ela é; quanto menor o número, mais forte. Para cartas específicas (valor+naipe) damos prioridades menores (mais fortes). Para valores “qualquer naipe” damos mesma prioridade independentemente do naipe.Passo 3
Design da classe
Carta e da função de comparação (estratégia)Estrutura básica:
class Cartaterá atributosvalorenaipe. Ambos serão instâncias deEnum(vou chamarValoreNaipe).- Método
__repr__para imprimir a carta de forma legível. - Método estático
versus(c1, c2):- Calcula a “prioridade” de
c1ec2(um inteiro; menor = mais forte). - Se prioridades diferentes, retorna a carta com prioridade menor.
- Se prioridades iguais, retorna
None(empate).
- Calcula a “prioridade” de
Como calcular a prioridade:
- Vou construir uma lista ordenada
forca_ordenada(do mais forte para o mais fraco) baseada na lista do enunciado. - Cada item dessa lista será uma entrada que pode ser:
- uma tupla
(Valor.X, Naipe.Y)para cartas específicas (valor + naipe), ou - apenas
Valor.Zpara indicar “valorde qualquer naipe”.
- uma tupla
- Ao calcular prioridade, eu verifico primeiro se a carta corresponde a algum item específico (valor+naipe). Se não, verifico se seu valor está na lista de valores “qualquer naipe”.
- Se a carta não aparecer na lista (situação improvável, mas possível se houver erro), eu coloco prioridade alta (mais fraca).
Observação sobre a ambiguidade do enunciado:
- O enunciado listou itens (a) a (j) mas alguns itens parecem referir-se a cartas com naipe específico (tipo “4 de …”, “7 de …”, “A de …”), e outros a valores “qualquer naipe” (por exemplo “3 (qualquer naipe)”).
- Eu não tinha certeza do simbolismo exato que acompanha alguns itens. Portanto, vou adotar uma suposição plausível para esses naipes e explicitar qual foi a escolha para que o código funcione e você possa adaptar facilmente.
Passo 4
Supondo os naipes e definindo os
Enum (vou explicitar o mapeamento para inteiros)Vou definir
Naipe com mapeamento inteira para ficar compatível se você quiser usar inteiros:Naipe.OUROS.value == 0(valorindica OUROS) Naipe.ESPADAS.value == 1(valorindica ESPADAS) Naipe.COPAS.value == 2(valorindica COPAS) Naipe.PAUS.value == 3(valorindica PAUS)
Isso responde à linha do enunciado que dizia “valor
indica … valor
indica … valor
indica … valor
indica …”: eu preenchi com os nomes de naipes acima. Se você preferir ordem diferente, é só trocar os valores.
Para . No código usarei nomes legíveis como
Valor (rank) vou definir membros para
A, DOIS, TRES, …, J, Q, K.Agora explico como eu traduzo a ordem de força do enunciado para uma lista concreta (com a suposição de naipes):
- Vou interpretar os itens do enunciado (a)-(j) como uma lista de prioridade do mais forte ao mais fraco.
- Para os itens que eram “qualquer naipe” (por exemplo
e ), eu coloco Valor.TRESeValor.DOIS. - Para os itens que parecem indicar um Ás de alguns naipes específicos (item (g) no enunciado), eu vou supor que são “Ás de OUROS, ESPADAS ou COPAS” (apenas como exemplo) — isso é facilmente alterável no código.
No próximo passo eu mostro o código completo com essas escolhas explícitas; você pode trocar os naipes associados às cartas específicas se tiver as correspondências corretas.
Passo 5
Código Python completo (com enums, classe Carta e método estático versus)
Segue o código. Leia com calma — em seguida eu explico trecho a trecho.
from enum import Enum
class Naipe(Enum):
OUROS = 0 # valor 0 indica OUROS
ESPADAS = 1 # valor 1 indica ESPADAS
COPAS = 2 # valor 2 indica COPAS
PAUS = 3 # valor 3 indica PAUS
class Valor(Enum):
A = 1
DOIS = 2
TRES = 3
QUATRO = 4
CINCO = 5
SEIS = 6
SETE = 7
OITO = 8
NOVE = 9
DEZ = 10
J = 11
Q = 12
K = 13
class Carta:
def __init__(self, valor, naipe):
if not isinstance(valor, Valor):
raise TypeError("valor deve ser um Valor Enum")
if not isinstance(naipe, Naipe):
raise TypeError("naipe deve ser um Naipe Enum")
self.valor = valor
self.naipe = naipe
def __repr__(self):
return f"Carta({self.valor.name}, {self.naipe.name})"
@staticmethod
def _prioridade(carta):
"""
Retorna um inteiro representando a prioridade (quanto menor, mais forte).
A ordem abaixo foi definida com base no enunciado; alguns naipes foram
assumidos por mim quando o enunciado não estava totalmente claro.
Você pode ajustar `forca_ordenada` se tiver a correspondência exata.
"""
# Lista do mais forte (índice 0) para o mais fraco (último).
# Entradas podem ser:
# - (Valor.X, Naipe.Y) para cartas específicas
# - Valor.Z para qualquer naipe desse valor
forca_ordenada = [
(Valor.QUATRO, Naipe.ESPADAS), # exemplo: 4 de ESPADAS (item a)
(Valor.SETE, Naipe.COPAS), # exemplo: 7 de COPAS (item b)
(Valor.A, Naipe.PAUS), # exemplo: A de PAUS (item c)
(Valor.SETE, Naipe.OUROS), # exemplo: 7 de OUROS (item d)
Valor.TRES, # 3 (qualquer naipe) (item e)
Valor.DOIS, # 2 (qualquer naipe) (item f)
(Valor.A, (Naipe.OUROS, Naipe.ESPADAS, Naipe.COPAS)), # A de OUROS/ESPADAS/COPAS (item g) - suposição
Valor.K, # K (qualquer naipe) (item h)
Valor.J, # J (qualquer naipe) (item i)
Valor.Q, # Q (qualquer naipe) (item j)
]
# percorre a lista e retorna índice do primeiro item que corresponda
for idx, entrada in enumerate(forca_ordenada):
if isinstance(entrada, Valor):
if carta.valor == entrada:
return idx
else:
# entrada é um par (Valor, Naipe) ou (Valor, tuple_de_naipes)
val, naipe_info = entrada
if isinstance(naipe_info, tuple):
if carta.valor == val and carta.naipe in naipe_info:
return idx
else:
# naipe_info é um único Naipe
if carta.valor == val and carta.naipe == naipe_info:
return idx
# se não casou em nenhum item, dá uma prioridade alta (mais fraca)
return len(forca_ordenada) + 100
@staticmethod
def versus(c1, c2):
"""
Compara duas cartas c1, c2 e retorna:
- c1 se c1 for mais forte,
- c2 se c2 for mais forte,
- None se houver empate.
"""
p1 = Carta._prioridade(c1)
p2 = Carta._prioridade(c2)
if p1 < p2:
return c1
elif p2 < p1:
return c2
else:
# mesma prioridade: empate
return None
# Exemplos de uso
if __name__ == "__main__":
cA = Carta(Valor.A, Naipe.PAUS) # suposto "A de PAUS" (um dos tops)
cB = Carta(Valor.TRES, Naipe.COPAS) # 3 de COPAS (qualquer naipe)
cC = Carta(Valor.QUATRO, Naipe.ESPADAS) # 4 de ESPADAS (top1 no exemplo)
print("Comparação cA vs cB ->", Carta.versus(cA, cB))
print("Comparação cB vs cC ->", Carta.versus(cB, cC))
print("Comparação cA vs cC ->", Carta.versus(cA, cC))
Explicação rápida do código:
NaipeeValorsãoEnum. Cada membro tem um.valueinteiro e.namepara string.Carta._prioridadeusa a listaforca_ordenada(do mais forte para o mais fraco) para determinar prioridade. Entrada na lista pode ser:- um membro
Valor(significando “qualquer naipe desse valor”), ou - uma tupla
(Valor, Naipe)para carta específica, ou (Valor, (Naipe1, Naipe2, ...))para dizer “esse valor com alguns naipes específicos”.
- um membro
versuscompara as prioridades e decide o vencedor ou empate.- No bloco
if __name__ == "__main__":eu crio três cartas e demonstro três comparações.
Passo 6
Como adaptar caso você tenha a correspondência exata dos naipes para os itens do enunciado
Se você tiver as informações corretas (por exemplo, se o item (a) for realmente “4 de COPAS”, e não “4 de ESPADAS”), basta:
- alterar a linha correspondente em
forca_ordenadatrocandoNaipe.ESPADASporNaipe.COPAS. - se um item lista um conjunto exato de naipes para o Ás (item g), substitua a tupla
(Naipe.OUROS, Naipe.ESPADAS, Naipe.COPAS)pela tupla correta.
O restante do código permanece idêntico. Assim você consegue preservar a lógica e só ajustar os dados de entrada (a lista de força).
Resposta
Comparação cA vs cB -> Carta(A, PAUS)
Comparação cB vs cC -> Carta(QUATRO, ESPADAS)
Comparação cA vs cC -> Carta(QUATRO, ESPADAS)
Comparação cB vs cC -> Carta(QUATRO, ESPADAS)
Comparação cA vs cC -> Carta(QUATRO, ESPADAS)