Uma fábrica de enchimento de sumos precisa de comprar novas máquinas para uma das fases finais da sua produção. Antes da compra, o concelho de administradores decidiu mandar desenvolver uma simulação para aferir o nível da produção. A simulação consiste no enunciado descrito na Visão Geral, tendo em conta as instruções, implementação, pontuação e penalizações descritas neste documento. Crie um programa que permita validar as caixas que estão no tapete rolante circular, verificando se existe alguma caixa com menos de 6 garrafas. Caso haja, esta deve ser removida do tapete e contabilizada como prejuízo.

Passo 1

Beleza, vamos lá! A gente tem um problema de programação aqui que envolve simular uma fábrica de sumos. O objetivo é criar um programa que verifique as caixas no tapete rolante circular e identifique se alguma delas tem menos de 6 garrafas. Se encontrar, essa caixa deve ser removida e contabilizada como prejuízo. Para resolver isso, vamos precisar usar conceitos de estruturas de dados, especificamente listas ou filas circulares, e também entender como iterar e manipular esses dados no programa.

Passo 2

Primeiro, precisamos representar o tapete rolante circular no nosso programa. Uma forma eficiente de fazer isso é usar uma fila circular. Uma fila circular é uma estrutura de dados onde o último elemento está ligado de volta ao primeiro, formando um círculo. Isso é perfeito para simular o movimento contínuo do tapete rolante.

Passo 3

Agora, vamos pensar em como representar cada caixa. Podemos usar uma estrutura ou classe para definir uma caixa, que terá pelo menos uma propriedade: o número de garrafas que ela contém. Por exemplo:
class Caixa:
    def __init__(self, garrafas):
        self.garrafas = garrafas

Passo 4

Com a fila circular e a representação das caixas prontos, vamos implementar a lógica para percorrer o tapete rolante. Vamos iterar através de cada caixa na fila e verificar se o número de garrafas é menor que 6.

Passo 5

Para cada caixa com menos de 6 garrafas, precisamos removê-la da fila e contabilizar como prejuízo. Vamos manter um contador que incrementa toda vez que removemos uma caixa.

Passo 6

Finalmente, após percorrer todas as caixas, vamos exibir o total de prejuízos contabilizados durante a simulação.

Resposta

Assim, o programa vai simular o tapete rolante, verificar cada caixa e remover aquelas com menos de 6 garrafas, contabilizando os prejuízos. O total de caixas removidas será a resposta final, indicando o nível de produção ineficiente detectado pela simulação.

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