Fazer um programa para:
criar um ponteiro apontando para o endereço de a.

Passo 1

Resumo do enunciado: “Fazer um programa que crie um ponteiro apontando para o endereço de uma variável a.”
Conteúdo da matéria: ponteiros em C.
O que vamos precisar:
  • Declarar uma variável do tipo int.
  • Declarar um ponteiro para int usando o asterisco (*).
  • Usar o operador de endereço (&) para atribuir ao ponteiro o endereço de a.

Passo 2

Declarar a variável a:
int a;
Teoria: em C, uma variável ocupa uma posição na memória. Aqui, a reserva espaço para um inteiro (geralmente 4 bytes).

Passo 3

Declarar o ponteiro para inteiro:
int *p;
Teoria: o * junto ao nome p indica que esta variável não guarda um valor numérico normal, mas sim o endereço de outra variável do tipo int.

Passo 4

Atribuir ao ponteiro o endereço de a:
p = &a;
Teoria: o operador & retorna o endereço em memória de a. Logo, p = &a; faz com que p “aponte” para onde a está alocado.

Passo 5

(Teste opcional) Imprimir o endereço armazenado em p, para confirmar que ele é igual ao de a:
printf("Endereço de a: %p\n", (void*)p);
Teoria: o especificador %p exibe um ponteiro (endereço) na saída padrão, e fazemos um cast para (void*) por convenção.

Resposta

#include <stdio.h>

int main(void) {
    int a;      // declara a variável 'a'
    int *p;     // declara o ponteiro 'p' para int
    p = &a;     // faz 'p' apontar para o endereço de 'a'

    // Opcional: testar imprimindo o endereço
    printf("Endereço de a: %p\n", (void*)p);

    return 0;
}

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