O que é uma função?
a. O que é protótipo de função? ( assinatura)

Passo 1

Então, a questão pede duas coisas:
  • Explicar o que é uma função (em programação).
  • Explicar o que é o protótipo de função (ou assinatura).
Conteúdo: fundamentos de programação (escopo, modularidade e declaração de funções). Vamos precisar entender que uma função é um bloco de código nomeado e reutilizável, e que o protótipo é a “carta de apresentação” dessa função, dizendo como chamá-la.

Passo 2

O que é uma função?
  1. Teoria básica: uma função é um conjunto de instruções que executa uma tarefa específica.
  2. Ela pode receber entradas (chamadas parâmetros) e devolver uma saída (o valor de retorno).
  3. O uso de funções ajuda a organizar o código e evitar repetição.
Exemplo genérico em LaTeX:
tipoderetorno nomedafuncao(tipo1 param1, tipo2 param2, dots)
Isso significa “uma função chamada nome_da_funcao que recebe param1, param2… e retorna um valor do tipo tipo_de_retorno”.

Passo 3

O que é protótipo de função (assinatura)?
  1. É a declaração que diz ao compilador/interpretador como deve ser a chamada da função, sem implementar o corpo.
  2. Serve para informar tipo de retorno, nome da função e tipos (e ordem) dos parâmetros.
  3. Em C, por exemplo, fica assim:
int soma(int a, int b);
Em LaTeX:
ttint soma(int a, int b);
Aqui, o compilador sabe que, quando vir soma(x,y), precisa receber dois int e devolver um int.

Passo 4

Resumo da teoria aplicada:
  • Função = bloco de código com entrada (parâmetros) e saída (retorno).
  • Protótipo = declaração antecipada da função, indicando nome, tipos de parâmetros e tipo de retorno.

Resposta

Uma função é um trecho de código nomeado que recebe parâmetros e opcionalmente retorna um valor, facilitando a organização e o reaproveitamento. O protótipo (ou assinatura) é a linha de declaração que informa ao compilador/interpreter o tipo de retorno, o nome da função e os tipos (mais a ordem) dos parâmetros, sem mostrar ainda o corpo da função.

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