A respeito da organização estruturada de computadores, responda às seguintes perguntas:
Defina:
  • Linguagem de Máquina.

Passo 1

Beleza, o exercício pede pra gente definir “Linguagem de Máquina”. Isso entra na matéria de Organização Estruturada de Computadores e, pra gente responder, vamos ter que falar um pouquinho sobre como o processador entende instruções (a base binária, os bit-fields de opcode e operandos etc.).

Passo 2

Antes de falar o que é a Linguagem de Máquina, vale entender que todo processador só “fala” 0 e 1, ou seja, cada instrução é traduzida pra uma sequência de bits. Esses bits vêm organizados em campos:
  • Um campo chamado opcode, que diz qual operação o processador deve realizar (por exemplo, somar, carregar valor na memória, pular para outra instrução).
  • Outros campos chamados operandos, que indicam os registradores ou posições de memória envolvidos.

Passo 3

A Linguagem de Máquina, então, é o conjunto de todas essas instruções em forma binária que o processador conhece e consegue executar diretamente. Por exemplo, uma instrução de soma poderia ser algo como:
1011 0001 0010
Onde
  • “1011” é o opcode (soma),
  • “0001” indica o registrador 1,
  • “0010” indica o registrador 2.

Passo 4

Quando escrevemos código em linguagens mais amigáveis (C, Python etc.), um programa chamado montador (assembler) ou compilador acaba traduzindo aquelas linhas que você escreveu em algo parecido com esses bits lá de cima. Só assim o processador consegue entender e executar.

Resposta

Linguagem de Máquina é a forma de instrução em que cada comando de um programa é representado diretamente em bits (0s e 1s), com campos de opcode e operandos, e é executada pelo processador sem nenhuma tradução adicional.

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