Projeto: embaralhar e distribuir cartas. Modifique
o programa desenvolvido no Exercício 7.14 de
modo que seja possível lidar com a mão do carteador
automaticamente, mas deixando para o jogador a decisão
de quais cartas ele deseja substituir. O programa
deverá, então, avaliar as duas mãos e determinar
quem vence. Agora, use esse novo programa para jogar
20 vezes contra o computador. Quem ganha mais
jogos, você ou o computador? Peça a um de seus amigos
que jogue 20 vezes contra o computador. Quem
vence mais jogos? Com base nos resultados desses
jogos, faça modificações apropriadas para refinar seu
programa de jogo de pôquer (este também é um problema
difícil). Jogue mais 20 vezes. Seu programa modificado
joga melhor?
Passo 1
Beleza pessoal, espero que estejam todo bem!! Iremos continuar a resolução da atividade anterior, agora modificando nosso código tentando melhorar um pouco(ou não).
Passo 2
O programa coleta todas as cartas com base em embaralhar e avaliará as mãos dos jogadores e declara a pessoa que ganha o jogo. Um número total de cartas é 52. Pode ser de qualquer tipo: valete, rainha, copas, ouros etc. Com base no embaralhamento, ele lidará com a mão do dealer automaticamente. Em seguida, uma jogada será permitida para decidir quais mãos são permitidas para substituir as cartas. É um processo baseado em aplicativos onde avaliará e declarará a pessoa que realmente ganha o jogo.
Passo 3
Resposta
Ver o desenvolvimento.