(1 ponto)Assinale a alternativa que apresenta apenas recursos instrucionais digitais:
a) Data show, aplicativos educacionais e jogos digitais.
b) Quadro negro, cartaz e livro didático.
c) Retroprojetor, quadro branco e maquete.
d) Cartilha, transparência e cartaz.

Passo 1

O enunciado pede para identificar a alternativa que apresenta apenas recursos instrucionais digitais, ou seja, instrumentos de ensino que dependem de tecnologia digital.

Passo 2

Definimos recursos instrucionais digitais como aqueles que envolvem hardware ou software com processamento digital, por exemplo projetor digital, aplicativos e jogos em ambiente computacional ou mobile.

Passo 3

Analisando a alternativa (a): data show (projetor digital), aplicativos educacionais e jogos digitais — todos dependem de tecnologia digital.

Passo 4

Analisando a alternativa (b): quadro negro, cartaz e livro didático — são recursos analógicos ou impressos, não digitais.

Passo 5

Analisando a alternativa (c): retroprojetor, quadro branco e maquete — também são recursos analógicos.

Passo 6

Analisando a alternativa (d): cartilha, transparência e cartaz — igualmente analógicos.

Resposta

(a)

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