A história da teoria das probabilidades, teve início com os jogos de cartas, dados e de roleta. Esse é o motivo da grande existência de exemplos de jogos de azar no estudo da probabilidade. A teoria da probabilidade permite que se calcule a chance de ocorrência de um número em um experimento aleatório. Esses experimentos são aqueles que quando repetido em iguais condições, podem fornecer resultados diferentes, ou seja, são resultados explicados ao acaso. O conjunto de resultados possíveis produzidos por um experimento aleatório chama-se:
a) Eventos
b) Conjunto Total
c) Espaço Eventual
d) Elementos totais
e) Espaço Amostral
a) Eventos
b) Conjunto Total
c) Espaço Eventual
d) Elementos totais
e) Espaço Amostral
Passo 1
O enunciado fala de um experimento aleatório (como lançar um dado ou rodar uma roleta) cujos resultados possíveis formam um conjunto que precisamos nomear. O conteúdo da matéria é probabilidade básica: identificação dos principais conceitos, como espaço amostral e evento.
Passo 2
Em teoria das probabilidades, define-se o espaço amostral como o conjunto de todos os resultados possíveis de um experimento aleatório. Costuma-se denotar esse conjunto por
ou por
. Qualquer subconjunto de
é chamado de evento.
Passo 3
Das alternativas fornecidas:
a) “Eventos” são subconjuntos de , não o conjunto todo.
b) “Conjunto Total” não é o termo técnico adotado.
c) “Espaço Eventual” não existe na nomenclatura de probabilidade.
d) “Elementos totais” não corresponde ao conceito de resultados possíveis.
e) “Espaço Amostral” é o nome correto para o conjunto de todos os resultados possíveis.
a) “Eventos” são subconjuntos de
b) “Conjunto Total” não é o termo técnico adotado.
c) “Espaço Eventual” não existe na nomenclatura de probabilidade.
d) “Elementos totais” não corresponde ao conceito de resultados possíveis.
e) “Espaço Amostral” é o nome correto para o conjunto de todos os resultados possíveis.
Resposta
e) Espaço Amostral