- Em quais situações Gouraud pode falhar em representar destaques especulares?
Passo 1
O enunciado pergunta em quais situações o método de sombreamento de Gouraud falha em representar corretamente os destaques especulares. O conteúdo é computação gráfica, mais precisamente técnicas de sombreamento (shading). Para responder, precisamos entender como o Gouraud shading calcula a iluminação e onde isso pode levar a perdas de realismo nos reflexos especulares.
Passo 2
No Gouraud shading, primeiro calcule-se a intensidade de luz em cada vértice do polígono usando o modelo de iluminação (por exemplo, o modelo de Phong):
onde o termo especular é algo como
Em seguida, interpola-se linearmente essas intensidades ao longo das arestas e das linhas de varredura para cada pixel interno.
Passo 3
O grande problema ocorre quando o destaque especular é muito concentrado (ou seja, o expoente
é alto) e ocupa uma região pequena do polígono que não inclui nenhum dos seus vértices. Nesse caso:
- Todos os vértices terão intensidades de destaque muito baixas (ou nulas).
- A interpolação linear entre vértices “suaviza” ou sequer gera o pico de brilho no interior do polígono.
Passo 4
Exemplos típicos dessas situações:
- Malha de baixa resolução, em que cada face é grande demais comparada ao tamanho do destaque.
- Superfícies muito brilhantes (alto
no termo especular), gerando pontos de luz muito pontuais. - Fontes de luz focais ou pequenos reflexos pontuais (por exemplo, reflexo de um spot ou de um LED pequeno).
Resposta
Gouraud shading falha em representar destaques especulares quando estes são muito pequenos ou pontuais e não coincidem com vértices da malha, pois a interpolação das intensidades de vértices não consegue reproduzir o pico de brilho no interior do polígono.