Discente. Raillane lliveina de Aranyo
Jurma:
ane alimentos
- Resolućoo la atiridade araliatinra
- Jema: Prabrabilidade…
Em um jogo de realidade aumentada, um jogador tem que capturar pokémon do tipo água ou psíquico. Sabendo que a probabilidade de capturar um pokémon do tipo água é
e a probabilidade de capturar um pokémon do tipo psíquico é
, e que a probabilidade de capturar um pokémon que seja dos dois tipos é
, qual a probabilidade do jogador capturar um pokémon do tipo água ou do tipo psíquico?
Jurma:
Em um jogo de realidade aumentada, um jogador tem que capturar pokémon do tipo água ou psíquico. Sabendo que a probabilidade de capturar um pokémon do tipo água é
Passo 1
Beleza, o exercício diz que num jogo você pode capturar pokémon de tipo água (evento A) ou psíquico (evento B). Ele já te passou as probabilidades:
- P(A) =
- P(B) =
- P(A∩B) =
Conteúdo: probabilidade de união de dois eventos.
O que vamos precisar: a fórmula da probabilidade de A ou B, que usa o princípio da inclusão–exclusão.
O que vamos precisar: a fórmula da probabilidade de A ou B, que usa o princípio da inclusão–exclusão.
Passo 2
Teoria na lata: quando você quer a probabilidade de “A ou B” (A ∪ B), não dá pra simplesmente somar P(A)+P(B), porque aí você contaria duas vezes quem está em A∩B. A fórmula é
Isso garante que a interseção não seja somada duas vezes.
Passo 3
Agora é só encaixar os valores: