1. Em que momento do pipeline gráfico a câmera virtual atua?

Passo 1

O enunciado pergunta em que momento do pipeline gráfico a câmera virtual entra em cena. O conteúdo da matéria é o pipeline de transformações em gráficos 3D, no qual passamos pelas etapas de modelagem, posicionamento no mundo, ajuste de câmera (view), projeção e mapeamento para a viewport.

Passo 2

A câmera virtual corresponde à transformação de visualização (view transform). Nessa etapa você pega as coordenadas dos vértices já posicionados no espaço-mundo (world space) e as converte para o espaço da câmera (camera space ou view space), definindo a origem no olho virtual, orientando os eixos de acordo com a direção de olhar e aplicando o “up” da câmera. Esse processo ocorre imediatamente depois das transformações de modelo e mundo, e imediatamente antes da etapa de projeção.

Resposta

A câmera virtual atua no estágio de transformação de visualização (view transform), ou seja, entre os passos de posicionamento no mundo e de projeção.

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